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標題: 系統戰鬥判定優先順序 [打印本頁]

作者: ladyemperor    時間: 1-3-2017 13:42
標題: 系統戰鬥判定優先順序
交戰=>雙方所有兵種(包括陷阱)先打對方前排(步兵騎兵)=>前排死光才會開始打後排,騎兵有機率繞過步兵直接打後排。
作者: m1rr0R    時間: 1-3-2017 13:45
步兵裡的盾兵就是專門被揍的、矛兵則是被揍跟揍盾兵....,騎兵可以偷偷去消耗對方後排數量(但效果有限),最主要火力則是法師(攻城的時候),弓兵則是在對方步兵清光之後能加速清空對方後排。




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